Sexe : Points XP & Or : 6896 Race : Humaine Royaume : Tous Poste : Maître-mage Compétences : Toutes magies et tous sortilèges Armes : Le "Bâton du Blanc-Serpent" détient le savoir universel et le restitue à sa seule propriétaire, la Maître-mage. Nostra Damus MAITRE/SSE DU JEU Fiche de Compétences Âge du personnage: 24
| | Sam 12 Juin - 16:05:13 | Achats du musée Récompenses de quêtes
Une très jeune fille aux traits enfantins vous attend à l'entrée du musée. A son attitude, vous vous doutez qu'il s'agit d'une esclave. Un léger sourire se pose sur ses lèvres quand elle vous aperçoit et elle s'incline poliment devant vous.
"Bonjour Aventurier, je me nomme Tamara, servante du conservateur Zacharus. mon maître vous attend, suivez-moi je vous prie."
Vous entrez par la grande porte et apercevez des vitrine de différentes tailles : certaines vides, d'autres renfermant un objet ou la dépouille d'une créature légendaire. Au-dessus de votre tête plane d'ailleurs l'immense squelette d'un dragon aux ailes déployées et à la gueule pleine de crocs.
Au milieu du dédale de couloirs et de galeries éclairées par de grands chandeliers, vous passez finalement par une petite porte portant un écriteau "Zone interdite aux visiteurs", toujours précédée par la jeune fille. Celle-ci s'efface à l'entrée d'une pièce circulaire remplie de livres et de grimoires, et d'un immense bureau derrière lequel un vieil homme lève son nez d'un parchemin.
"Vos invités sont là Maître."
Le vieil homme renvoie la jeune esclave d'un geste de la main et se lève. En vous regardant vous avancer, il désigne un fauteuil face à son bureau et vous invite à vous y asseoir. Vous voyez dans ses yeux, une lueur de curiosité, et sans vous quitter du regard, il entre dans le vif du sujet.
"Helion Zacharus, gérant du musée au nom de sa très gracieuse altesse impériale, qu'avez-vous apporter qui pourrait être digne de compléter la collection de la couronne ?"
Maintenant vous le savez, c'est à vous de jouer, pour tirer le meilleur parti de la relique que vous avez amené...
• Le musée peut acheter toutes vos récompenses de quêtes allant de 50TO, à 400TO.
• Vous pouvez également tenter de marchander le prix avec le conservateur en utilisant les "Runes du destin", mais ATTENTION : vous pouvez également gagner moins que le prix initial ! Pour tenter de marchander, copiez-collez-remplissez le formulaire, puis lancez les runes.
- 1 : vous perdez 30TO / 2 : vous perdez 20TO / 3 : vous perdez 10TO - 4 : Vous gagnez 10TO / 5 : vous gagnez 20TO / 6 : vous gagnez 30TO
• Récompenses particulières si vous parvenez à réunir tous les trophées d'une salle : - salle n°1 (hors dragon), vous gagnerez 1000TO + 1 jet de "runes de réussite". - salle n°2, vous gagnerez 1500TO + 1 jet de "runes de réussite". - salle n°3, vous gagnerez 2000TO + 1 jet de "runes de réussite".
• Remplissez le formulaire ci-dessous pour revendre vos récompenses au musée OU alimenter votre galerie personnelle. - Code:
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[b]Pseudo :[/b] [b]Objet obtenu :[/b] [b]Vous souhaitez :[/b] le Vendre [ ] le Garder [ ] [b]Souhaitez-vous marchander le prix ?[/b] Oui [ ] Non [ ]
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Sexe : Points XP & Or : 6896 Race : Humaine Royaume : Tous Poste : Maître-mage Compétences : Toutes magies et tous sortilèges Armes : Le "Bâton du Blanc-Serpent" détient le savoir universel et le restitue à sa seule propriétaire, la Maître-mage. Nostra Damus MAITRE/SSE DU JEU Fiche de Compétences Âge du personnage: 24
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Sexe : Points XP & Or : 6896 Race : Humaine Royaume : Tous Poste : Maître-mage Compétences : Toutes magies et tous sortilèges Armes : Le "Bâton du Blanc-Serpent" détient le savoir universel et le restitue à sa seule propriétaire, la Maître-mage. Nostra Damus MAITRE/SSE DU JEU Fiche de Compétences Âge du personnage: 24
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Sexe : Points XP & Or : 6896 Race : Humaine Royaume : Tous Poste : Maître-mage Compétences : Toutes magies et tous sortilèges Armes : Le "Bâton du Blanc-Serpent" détient le savoir universel et le restitue à sa seule propriétaire, la Maître-mage. Nostra Damus MAITRE/SSE DU JEU Fiche de Compétences Âge du personnage: 24
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Sexe : Points XP & Or : 1812 Race : Elfe sylvestre Royaume : Le plus riche Poste : Chef de guilde Inventaire : 5 rations
5 soins + 5 vigueur + 2 zoo + 1 chance + 1 vision
4 bons monture
1 portail
1 monture : Gonzo l'élicerf Compétences : Peau de caméléon
Tir rapide
Arbalète Armes : Arc
Epée elfique
Dague Guilde : Aëlfen Woody MERCENAIRE Fiche de Compétences Âge du personnage: 41 ans
| | Sam 3 Sep - 22:13:10 | Pseudo : AËlfen Woody Objet obtenu : Gobe-grigri Vous souhaitez : le Vendre [ ] le Garder [ X ] Souhaitez-vous marchander le prix ? Oui [ ] Non [ X ] |
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